콘텐츠로 이동

게임 기획 개요

상태: 승인 기획 요약 · 일부 기능 미연결
최종 수정: 2026-11-04

육각 타일에 숨은 생물의 고정 패턴을 추론해 구조하고, 수집한 생물로 하늘에 떠 있는 거대한 수족관 테마파크를 완성하는 모바일 게임이다. 첫 적중에는 운이 개입하지만, 발견 이후에는 패턴 지식과 공개된 빈칸을 이용해 판단한다.

프로젝트 식별명은 PatternSearchOccean이다. 출시 제목은 미정이다. Google Play·App Store를 대상으로 하며 세로 화면을 사용한다.

시간 단위 플레이 경험 목표
한 판 탐색 → 일부 발견 → 패턴 추론 → 구조 패턴을 익힐수록 판단이 좋아진다
한 세션 수집 → 전시 개체 증가·수조 성장 → 다음 탐사 수집 성과가 파크 변화로 이어진다
장기 해역·파크 지역 구매 → 새로운 생물 → 기존 전시 완성 자유 배치 부담 없이 파크를 완성한다

목표 템포는 한 판 평균 12분, 하루 34회 접속, 한 세션 10~20분이다. 설계 목표이며 실제 이용자 측정으로 보장된 수치나 의무 접속량이 아니다.

항목 현재 기준
첫 해역 보드 육각 타일 27칸, 위에서부터 5·6·5·6·5
기본 탐색 10회 — 2026-10-29 플레이 피드백으로 12회에서 변경
등장 구성 서로 다른 2종 80% / 3종 20%
패턴 종마다 모양·방향 고정, 위치만 변경
승인 콘텐츠 1~3지역 각 6종 + 심해·북극 각 7종, 총 32종
수조 계획 1~3지역 각 3수조 + 심해·북극 각 4수조, 총 17수조(현재 제작 9)
현재 파크 방향 공중섬 복셀 파크, 고정 배치, 수조가 주인공
지역 구성 본섬 5지역 + 다리로 잇는 별도 섬 2지역
04지역 심해 — 유니크 2종(펠리컨장어·대왕관해파리), 레전더리 크라켄
05지역 북극 — 레전더리 2종(플리오사우루스 훈케이·북극곰)
최신 수조 디자인 밝은 물·몸체 둘레 전체 유리·복셀 테두리와 장식
  1. 인게임 퍼즐 규칙 — 탐색, 구조, 패턴, 확률과 보정.
  2. 공중섬 테마파크 — 장소성, 수조, 동선, 생물 행동.
  3. 지역과 어종 — 7지역 상태와 승인된 32종, 계획 17수조·현재 제작 9수조.
  4. 수집·성장·해금 — 구조 성과가 전시와 진행으로 이어지는 규칙.
  5. 결정 상태와 남은 과제 — 확정·테스트 기준·제안·구현 상태 구분.
  6. 기준 자료 — 원문 위치와 후속 변경의 우선순위.

현재 첫 해역 퍼즐과 파크 미리보기는 별도로 구현되어 있다. 구조 결과·수집·성장·재화·지역 구매가 연결된 완성 게임은 아직 아니다. 새 공중섬 파크의 관람객과 본편 진입 교체도 후속 작업이다. 기존 픽셀아트 파크는 보존한다.

이 문서는 저장소 원문과 2026-11-04 대화에서 승인된 심해·북극 후속 결정을 종합한 기획 요약이다. 기존 원문은 보존하고, 새 생물·등급·수조 수의 변경 근거를 기록한다. 출처 사이에서 수치가 다르면 날짜가 뒤인 승인 변경을 우선한다. 기준 자료와 해석 원칙을 함께 본다.