상태: 출처 목록 · 저장소 원문 기준
최종 수정: 2026-11-04
이 사이트는 기존 기획의 읽기 쉬운 요약이다. 새 승인이나 기존 문서 삭제를 대신하지 않는다. 뒤 날짜의 승인 변경이 이전 수치보다 우선하며, 후보·구현자 판단·테스트 결과는 사용자 결정과 구분한다.
아래 경로는 저장소 기준 경로다. 공개 웹 주소가 아니며 원문 확인은 저장소에서 한다. 사이트의 각 문서는 같은 본문으로 만든 .md 출력을 제공한다. AI용 문서 색인, 사이트맵도 빌드 시 생성된다. 접근 허용이나 모든 AI의 자동 발견을 보장하지 않는다.
퍼즐 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 범위 |
| 주 기획 |
docs/superpowers/specs/2026-10-28-aquarium-game-design.md — §1~8 및 프로토타입 10회 테스트로 변경 후속 절 |
| 첫 패턴 |
docs/superpowers/specs/2026-10-28-first-region-pattern-proposal.md — 생물·상대 좌표·보드 좌표, 과거 12회 분석은 구분 |
| 등장 가중치 |
docs/balance/2026-10-28-spawn-weight-proposal.md — 기본 가중치·추첨 순서·일반종 보정 |
| 상위종 보정 |
주 기획의 ‘상위 희귀도 미등장 보정 확정’ 절, docs/balance/2026-10-28-high-rarity-pity-results.md |
| 현재 모델 |
UnityProject/Assets/Game/Puzzle/PuzzleModel.cs — AttemptLimit=10, SpeciesCatalog, Multiplier, Create, Reveal |
| 기록 |
UnityProject/Assets/Game/Puzzle/RoundTelemetry.cs 및 AGENTS.md의 플레이 기록·결과 복기 규칙 |
공중섬 파크 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 범위 |
| 승인 공중섬 설계 |
docs/superpowers/specs/2026-11-02-sky-island-park-design.md — §2·8~15, 뒤 날짜 통유리 변경 우선 |
| 통유리 재설계 |
docs/superpowers/specs/2026-11-03-sky-island-glass-tanks-design.md — §2 결정·§6 대체 규칙 |
| 최신 진행 |
docs/PROGRESS.md — 통유리 결과·사용자 확인 대기·다음 작업 순서 |
| 전시 검수 기록 |
docs/verification/sky-island/glass-tanks/README.md — 통유리 결과의 확인 항목, 새로운 완료 승인으로 해석하지 않음 |
| 이전 파크 확장 |
docs/superpowers/specs/2026-10-29-kelp-open-ocean-park-design.md — 전시 배정과 데모·실제 수집 경계 |
심해·북극 콘셉트 시안 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 범위 |
| 생물 선정 전 참고 원화 |
art/sky-island/concept/2026-11-03-deep-sea/results/1-day-v2.png — 사용자가 제공한 원본, 보존 |
| 제작·선택 기록 |
art/sky-island/concept/2026-11-04-deep-sea-arctic/README.md — 내장 image_gen 참조 이미지 편집, 1번·3번 보존·2번 폐기 기록 |
| 보존한 1번 |
같은 폴더의 1-day-v1.png 및 prompt-day-v1.txt — 심해·북극 전시 첫 반영 |
| 보존한 3번 |
같은 폴더의 1-day-v3.png 및 prompt-day-v3.txt — 기존 파크와 북쪽 확장, 중복 수조 자리 정리 |
기획서의 시안과 설명은 보존본을 복사해 제공한다. 폐기한 2026-11-04의 2번 이미지와 2026-11-03의 원본 참고 이미지는 서로 다른 파일이다. 시안 보존을 최종 설계 승인으로 해석하지 않는다.
복셀 크기 구현 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 값 |
| 월드 치수 |
tools/VoxelPark/layout/sky-island.js — m 단위, Unity와 같은 좌표 기준 |
| 기본 블록 |
tools/VoxelPark/src/island/units.js — VOXEL = 0.25 |
| 생물 격자·크기 |
tools/VoxelPark/src/creatures/motion.js — CREATURE_VOXEL = 0.125, CREATURE_SCALE = 1.1, 개체별 0.92~1.08배; species.js에서 해당 격자로 메시 생성 |
| 미개방 구름 덮개 |
tools/VoxelPark/src/island/placeholders.js — COVER_VOXEL = 0.5 |
| 하늘 구름층 |
tools/VoxelPark/src/island/clouds.js — CLOUD_VOXEL = 1 |
| 섬 아래 암반 |
tools/VoxelPark/src/island/underside.js — 기본 평면 격자 0.25m와 BAND = 1의 높이장 벽면 |
| 최종 적용 |
tools/VoxelPark/src/generate.js — 기본 격자·덮개·구름층을 각각 다른 크기로 메싱 |
| 유리 예외 |
tools/VoxelPark/src/core/glassmesh.js — 월드 m 좌표의 매끈한 관람창, 복셀 격자 제외 |
units.js에는 COARSE = 0.5 선언도 있으나 현재 생성 경로의 암반·하늘 구름이 모두 이 값을 쓰는 것은 아니다. 위 실제 생성 호출을 기준으로 확인했다. 설명은 공중섬 테마파크의 복셀 기준을 따른다.
지역·어종 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 범위 |
| 1~3지역 18종 승인표 |
주 기획의 ‘2·3해역 지역과 생물 확정 (2026-10-29)’ |
| 심해·북극 후속 결정 |
docs/superpowers/specs/2026-11-04-deep-sea-arctic-content.md — 이번 대화의 사용자 결정·승인 기록, 각 7종·4수조와 출처 |
| 본섬·별도 섬 |
공중섬 설계 §2·8 — 01~05 본섬, 06·07 별도 섬 |
| 심해 변경 후보 |
art/sky-island/concept/2026-11-03-deep-sea/README.md — ‘기획 변경 후보’, 방향 확정 뒤 설계 반영 예정 |
| 심해 원화 예시 |
art/sky-island/concept/2026-11-03-deep-sea/chatgpt-brief.md — §4의 생물·수조 예시, 확정 수집 목록 아님 |
수집·경제 출처
| 자료 |
기준 경로와 확인 범위 |
| 수조·해금 원칙 |
주 기획 §5·6 및 ‘전시 한도·성장 요구량 확정’ |
| 성장 테스트값 |
docs/balance/2026-10-28-tank-growth-proposal.md — 승인된 표시 한도·추가 요구량 |
| 채택 경제 |
docs/balance/2026-10-28-economy-adopted.md — 위임에 따라 채택한 테스트 기준 |
| 3해역 제안 |
주 기획의 ‘3해역 경제 제안 (미확정)’ — 확정값과 구분 |
- 과거 문서의 12회 권고·성공률은 보존된 실험이다. 현재 기본 탐색은 10회다.
- 과거 바다 섬·픽셀 파크는 제작 이력이다. 본편 파크 방향은 공중섬 복셀이다.
- 2026-11-02 어두운 수심·카메라 쪽 띠 유리는 2026-11-03 통유리 방향으로 대체되었다.
- 04 심해 원화의 당시 예시는 역사 자료다. 현재 승인 목록은 2026-11-04 후속 결정의 1~5지역 32종이다. 원화에 있던 대왕오징어·관벌레를 수집종에 자동 추가하지 않는다.
- 기존 픽셀 파크의 관람객·성능 결과는 새 공중섬 최신 결과에 자동 적용하지 않는다.
관련: 결정 상태, 게임 개요.