공중섬 테마파크
상태: 공중섬 방향 승인·제작 중 / 최신 통유리 결과 사용자 확인 대기
최종 수정: 2026-11-04
장소와 분위기
섹션 제목: “장소와 분위기”바다 위의 평범한 섬에서 하늘에 떠 있는 거대한 섬 수족관으로 방향을 바꿨다. 관람객이 비공정을 타고 찾아오는 설정이다. 섬 아래로 늘어진 암반과 폭포, 여러 높이의 구름층, 절벽 산책 공간으로 높이와 규모를 전달한다. 배경은 바다 대신 하늘과 구름이다.
본섬은 계단식 원형극장이다. 화면 아래 남쪽이 낮고 북쪽으로 갈수록 실제 지형이 높아진다. 앞쪽 수조와 뒤쪽 지형이 함께 읽혀야 한다. 본섬에 01~05, 다리로 이어진 별도 섬에 06·07을 둔다.
복셀 블록 크기 기준
섹션 제목: “복셀 블록 크기 기준”2026-11-04 현재 생성기 기준. 월드 좌표와 치수는 **미터(m)**를 사용하며, 일반 구조물의 기본 블록은 한 변 0.25m(25cm)의 정육면체다. 기본 격자로 1m는 4칸, 0.5m는 2칸이다. 이 절은 기존 구현을 기록하며 블록 크기를 새로 변경하는 결정이 아니다.
| 대상 | 모델 제작 격자·단위 | 적용 기준 |
|---|---|---|
| 섬 윗면·수조의 복셀 구조·길·시설·조경 소품 | 0.25m = 25cm | 일반 파크 형태를 만드는 기본 블록 |
| 생물 모델 | 0.125m = 12.5cm | 기본 블록의 절반 크기로 작은 생물의 실루엣을 표현 |
| 미개방 04·05지역을 가리는 구름 덮개 | 0.5m = 50cm | 닫힌 지역의 정적 구름 둑 |
| 섬 아래·주변 하늘의 구름층 | 1m = 100cm | 큰 구름 덩어리, 층별로 분리 |
| 섬 아래 암반 | 가로·세로 평면 격자 0.25m / 벽의 세로 띠 높이 1m | 높이장 기반 표면 메시로 제작 |
| 수조 관람 유리 | 복셀 격자 적용 제외 | 이음새 없는 매끈한 별도 메시 |
생물의 12.5cm는 원본 모델의 격자다. 현재 개체 생성에서는 전체 크기 1.1배와 개체별 크기 차이(0.92~1.08배)를 곱하고 유영 변형도 적용하므로, 화면 속 모든 생물 블록이 최종 월드에서 정확히 12.5cm로 보이는 것은 아니다.
섬 아래 암반은 내부를 작은 큐브로 꽉 채우지 않고, 25cm 간격의 평면 기둥에 위·아래 높이를 기록한 뒤 벽을 1m 띠로 만든다. 따라서 암반 전체를 50cm 또는 1m 정육면체로 통일한 것으로 해석하지 않는다. 최종 메시에서는 같은 조건의 면을 합칠 수 있어, 격자 한 칸과 폴리곤 한 면의 크기도 다를 수 있다.
수조 치수 확대의 0.25m 단위 반올림은 기본 격자에 맞추는 배치 기준이다. 블록 크기와 수조 전체 크기·생물 전체 크기를 구분한다. 근거 파일은 복셀 크기 구현 출처를 따른다.
파크를 완성하는 방식
섹션 제목: “파크를 완성하는 방식”- 수조·길·편의시설은 고정 배치다. 자유 배치·꾸미기 기능은 없다.
- 구조한 생물은 지정 수조로 들어간다. 생물의 임의 수조 이동은 제공하지 않는다.
- 파크에서 수조와 생물이 주인공이다. 간판·장식이 생물보다 강하게 보이거나 다른 수조 유리와 겹치지 않게 한다.
- 같은 수조를 크기·색만 바꿔 반복하지 않는다. 실루엣·관람창·상부 구조가 각각 달라야 한다.
- 간판과 전시명은 영문을 사용한다. 기획 문서는 한국어로 쓴다.
- 매점·기념품점·벤치·차양은 풍경과 관람 행동용이다. 별도 수익 계산에 영향을 주지 않는다.
최신 수조 디자인 — 2026-11-03
섹션 제목: “최신 수조 디자인 — 2026-11-03”기존의 큰 수조 9종과 고유한 형태를 유지하면서 다음 방향으로 재설계했다.
| 요소 | 현재 기준 |
|---|---|
| 몸체 | 광장 높이 받침 위, 둘레 전체 유리(받침·테두리·기둥·상부 구조 제외) |
| 대표 관람창 | 이음새 없는 한 장의 유리 |
| 물 | 밝고 맑아 위 수면과 옆 유리 양쪽에서 내부가 보임 |
| 장식 | 복셀 칸이 읽히는 테두리·기둥·입구 화단과 야자·수조 안 지형 |
| 내부 배경 | 수조별 바위·산호·해초로 다르게 구성 |
| 밤 | 수면과 유리 몸체가 안에서 켜진 듯 밝게, 강한 블룸 없음 |
| 신비의 산호숲 | 유리 몸체 + 불규칙한 바위 갈비뼈·아치 |
땅을 깊게 파묻는 구조, 어두운 수심 그라디언트, 카메라 쪽 띠에만 있는 유리, 어두운 불투명 뒷벽은 이전 설계다. 최신 통유리 방향과 혼합하지 않는다. ‘레트로’는 복셀 느낌이 잘 드러난다는 뜻이다.
현재 결과는 구현되었으나 통유리 인상·일부 벽 높이·데크 위치·큰 종의 보임 기준 등 사용자 확인 항목이 남아 있다. 정량 가독성 기준 완화까지 승인된 것으로 보지 않는다.
수조 9종의 정체성
섹션 제목: “수조 9종의 정체성”| 지역 | 수조 | 실루엣·상부 구조 |
|---|---|---|
| 산호초 | 산호 정원 | 낮고 넓은 아치 파노라마 |
| 산호초 | 신비의 산호숲 | 통유리와 바위 갈비뼈 |
| 산호초 | 만타 라군 | 넓은 라군과 관람 브리지 |
| 해초 숲 | 켈프 리프 | 높은 관람창과 서쪽 갤러리 데크 |
| 해초 숲 | 켈프 가든 | 팔각 온실 |
| 해초 숲 | 상어 해협 | 길게 휘는 고리 수로 |
| 푸른 외해 | 은빛 물결 | 도넛형 순환 수조와 중앙 돔 정자 |
| 푸른 외해 | 원양 갤러리 | 뱃머리형 창과 비대칭 돛 |
| 푸른 외해 | 고래 라군 | 대형 원형 관측관과 높은 관람창 |
수조별 생물 배정은 지역과 어종에서 확인한다.
심해·북극 확장 — 각 4수조
섹션 제목: “심해·북극 확장 — 각 4수조”2026-11-04 사용자 결정으로 심해는 유니크 2종, 북극은 레전더리 2종을 포함해 각각 7종·4수조다. 기존 13지역의 9수조에 추가 8수조를 계획하여 **15지역 합계 17수조**가 된다. 실제 제작된 수조 9개와 구별한다.
| 지역 | 일반 혼합 | 레어·유니크 혼합 | 추가 전용 | 레전더리 전용 |
|---|---|---|---|---|
| 심해 | 초롱아귀·샛비늘치·대왕등각류 | 덤보문어·펠리컨장어 | 대왕관해파리(유니크) | 크라켄 |
| 북극 | 북극대구·열빙어·북극곤들매기 | 벨루가·일각고래 | 북극곰(레전더리) | 플리오사우루스 훈케이 |
수조별 배정은 기존 구조를 이어가는 작성자 정리안이며 상세 조형은 후속 설계다. 크라켄은 수조 위로 머리를 내밀고 다리를 테두리에 걸친 채 관람객을 구경한다(사용자 결정). 북극곰은 빙판·수중 복합 전시 방향으로, 대왕관해파리는 길게 이어진 몸과 푸른 빛의 흐름을 볼 공간으로 구분한다. 샛비늘치는 작은 발광점 무리의 밤 풍경을 맡는다. 발광을 위해 수조 내부 가독성·통유리 원칙을 포기하지 않는다.
심해·북극 콘셉트 시안 — 2026-11-04
상태: 사용자 선택으로 1번·3번 보존 / 최종 배치·조형 검토용. 생물 선정 전에 만든 기존 원화를 바탕으로, 심해·북극의 각 7종·4수조 구성을 반영하고자 만든 낮 시안이다. 2번 시안은 사용자 요청으로 폐기했다. 보존 선택이 최종 배치 승인이나 Unity 구현 완료를 뜻하지는 않는다.
1번 — 심해·북극 전시 첫 반영
섹션 제목: “1번 — 심해·북극 전시 첫 반영”
심해의 크라켄·길게 이어진 발광 대왕관해파리, 북극의 플리오사우루스·북극곰 전시를 처음 반영한 시안이다. 새 전시의 분위기와 실루엣을 참고하며, 기존 하단 파크 일부는 생략되어 있다.
3번 — 기존 파크와 북쪽 확장
섹션 제목: “3번 — 기존 파크와 북쪽 확장”
기존 하단 파크를 남기면서 북쪽 테라스를 확장한 시안이다. 중복되던 오징어 원통·해구 수조 자리는 보행 공간으로 정리했다. 수조 위로 머리와 다리를 내민 크라켄, 푸른 발광 군체, 북극곰의 빙판·수중 전시를 전체 공중섬 구도에서 검토한다.
두 이미지는 정확한 17수조 배치도나 블록 치수·표시 개체 수의 검증 자료가 아니다. 작은 일반종의 식별, 기존 수조와의 대응, 관람 동선·간격·크기는 후속 상세 설계에서 대조한다. 생물·등급은 지역과 어종의 확정 목록을 따르고, 원화와 생성·선택 기록은 시안 출처에서 확인한다.
조경과 관람 공간
섹션 제목: “조경과 관람 공간”산호초는 밝은 열대 리조트와 야자·꽃, 해초 숲은 목재·숲·바위와 초록빛 식재, 푸른 외해는 흰 해양 시설과 넓은 시야로 구분한다. 지역 차이는 색상 교체에 그치지 않는다.
광장 가운데·주 이동 축은 비워 두고 가장자리에 벤치·가로등·파라솔·안내판을 둔다. 수조 입구에는 화단과 디테일을 모으고 수조 사이에는 시선이 쉬는 포장·잔디 공간을 둔다. 매점·가판·분수·해양 조형물·사진 찍는 자리·깃발·밤 줄 조명을 배치한다.
섬 가장자리에는 절벽 전망 산책로, 카페 테라스, 짧은 다리, 비공정 전망 데크, 부유 휴식 정원을 둔다. 높은 시설이 중앙 수조를 가리거나 모든 가장자리를 채워 하늘을 막지 않게 한다.
비공정·등대·날씨
섹션 제목: “비공정·등대·날씨”승인된 후속 방향이다. 항구·등대의 골격과 완성된 운영 연출을 구별한다.
- 방문 동선은 남쪽 공중 항구 → 도착 광장 → 게이트 → 산호초 대표 수조다. 게이트가 대표 수조를 액자처럼 담는다.
- 비공정은 구름 속 등장 → 접근·감속 → 계류·탑승교 연결 → 하역 → 정박 → 출항을 반복한다. 승하선은 관람객 작업 때 추가한다.
- 북동쪽 독립 암봉의 등대 겸 전망탑은 산호 가지·나선 조개 모티프를 갖는다. 밤에는 구름에 은은하게 걸리는 항로 표지 빛을 쓴다.
- 깃발·차양·잎·비공정·구름·구름 그림자·폭포 물방울은 하나의 바람 방향을 공유한다. 날씨는 맑은 날 한 종류를 출발점으로 한다.
5단계 항구·비공정·등대와 6단계 바람·날씨·최종 검증은 최신 진행 기록상 후속 작업이다. 원화 검토와 기반 수정이 먼저다.
생물과 관람의 재미
섹션 제목: “생물과 관람의 재미”| 생물·대상 | 행동 방향 |
|---|---|
| 만타가오리 | 느린 날개짓과 완만한 활공 |
| 고래상어 | 긴 주기의 묵직한 이동, 대표 창 앞 느린 통과 |
| 정어리·고등어 | 같은 순환류를 따라 흐르는 군영 |
| 흰동가리 | 말미잘 주변 맴돌기 |
| 해마·리피해룡 | 해초 옆에서 느리게 위아래 이동 |
| 문어·넙치 | 바위·바닥에서 쉬거나 기어 다님 |
| 갑오징어 | 옆모습을 보이며 지느러미로 제자리 유영 |
| 백상아리 | 수로를 순찰 |
| 만새기·황새치 | 빠른 돌진 |
| 나비고기 | 짝을 이뤄 이동 |
큰 종 주변의 작은 배경 무리는 길을 비켜 준다. 배경 은빛 소형어는 수집 대상이 아니며 도감·희귀도·수익에 추가하지 않는다. 군영 종의 표시 단위 1은 약 8~12마리의 한 무리다. 실제 수집 한도와 데모 수량을 구분한다.
화면과 현재 범위
섹션 제목: “화면과 현재 범위”고정 각도의 2.5D 직교 카메라에 드래그·확대/축소를 지원한다. 전체 지도에서 7지역 구성을 보고 지역 뷰에서는 수조 1~2개를 크게 보며 나머지는 드래그한다. 낮/밤 버튼을 제공하고 항상 낮으로 시작, 저장·자동 순환은 하지 않는다.
새 공중섬 파크는 복셀 표현이며 기존 픽셀 후처리를 사용하지 않는다. 기존 픽셀아트 파크와 자산은 보존한다. 기존 파크에 관람객 이동·관람·휴식·퇴장·이모지가 구현되어 있어도, 새 공중섬 파크에 이 기능이 연결되었다는 뜻은 아니다. 본편 진입 교체는 관람객 작업 때 한다.
근거: 공중섬·통유리·진행 기록. 관련: 지역과 어종, 결정 상태.